Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例--動(dòng)畫基礎(chǔ)(23)_Flash教程
第五節(jié) 遮罩動(dòng)畫(6)
步驟2 創(chuàng)建“輝光”元件
執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)圖形元件,名稱為“輝光”。執(zhí)行【窗口】|【設(shè)計(jì)面板】|【混色器】命令,打開【混色器】面板,設(shè)置【填充樣式】為線性,將三個(gè)色標(biāo)全部設(shè)置為白色,第一和第三個(gè)的【Alpha】值為零,中間的為74%(你可按需設(shè)置),設(shè)置完后,在場(chǎng)景中畫一個(gè)無(wú)邊矩形,大小為40×230,如圖3-5-22所示。

圖3-5-22 【混色器】面板和圖形
步驟3 導(dǎo)入音樂(lè)文件
執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫(kù)】命令,將配套光盤中的名為“sound2.mp3”的音樂(lè)文件導(dǎo)入到庫(kù)中(“sound2.mp3”文件位置:光盤\example\part3\***\音樂(lè)\sound2.mp3)。
(4)創(chuàng)建動(dòng)畫
單擊時(shí)間軸右上角的【場(chǎng)景1】按鈕,切換到主場(chǎng)景。
本例的主場(chǎng)景1中共有四個(gè)圖層,我們從下向上一層一層的做,可參看圖3-5-25所示。
步驟1 創(chuàng)建【底層文字】層
將【圖層1】重新命名為【底層文字】。
從庫(kù)里把“我要學(xué)做閃客”的元件拖到場(chǎng)景中,在第60幀處添加普通幀,這一層起顯示文字的作用。
步驟2 創(chuàng)建被遮罩層
新建一個(gè)【輝光】圖層,從庫(kù)里把“輝光”元件拖到場(chǎng)景中,放在“我要學(xué)做閃客”元件實(shí)例的左邊。選擇工具欄上的【任意變形工具】,單擊【選項(xiàng)】中的【旋轉(zhuǎn)與傾斜】按鈕,將鼠標(biāo)放在“輝光”元件實(shí)例的任意一個(gè)角,拖動(dòng)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)一定有角度,使“輝光”元件實(shí)例產(chǎn)生一定的傾斜度。在第30、60幀處添加要害幀,在第30幀處把“輝光”元件實(shí)例拖到“我要學(xué)做閃客”元件實(shí)例的右邊,在第1幀和第30幀處建立動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,如圖3-5-23所示。

圖3-5-23 “輝光”元件在場(chǎng)景中的位置
步驟3 創(chuàng)建遮罩層
新建一個(gè)【遮罩層】圖層,復(fù)制【底層文字】層的第一幀中的元件實(shí)例,選擇【遮罩層】的第1幀,執(zhí)行【編輯】|【粘貼到當(dāng)前位置】命令,用鼠標(biāo)右鍵單擊【遮罩層】,選擇【遮罩層】,設(shè)置此層為遮罩層,這一層的作用是用字體做遮罩元素,用它來(lái)控制輝光在場(chǎng)景中出現(xiàn)的大小和位置。
步驟4 設(shè)置聲音
新增一個(gè)【聲音層】圖層,在第1、30幀處添加要害幀,在【屬性】面板上設(shè)置聲音選項(xiàng),如圖3-5-24所示。

圖3-5-24 聲音設(shè)置
至此,我們就已經(jīng)創(chuàng)建好了“我要學(xué)做閃客”這個(gè)動(dòng)畫,時(shí)間軸面板如圖3-5-25所示。

圖3-5-25 時(shí)間軸面板上的圖層
說(shuō)明:為了增強(qiáng)動(dòng)畫實(shí)例效果,實(shí)例中加入了一些聲音效果,關(guān)于將聲音導(dǎo)入Flash及應(yīng)用聲音的具體方法,請(qǐng)你參考本書第五章的相關(guān)內(nèi)容
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