Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(4)_Flash教程
推薦:Flash MX2004入門與進(jìn)階實(shí)例——聲音和視頻(3)第五章動(dòng)畫中的聲音和視頻第一節(jié)Flash中聲音的應(yīng)用(3)2.聲音的屬性設(shè)置和編輯引用到時(shí)間軸上的聲音,往往還需要在聲音【屬性】面板中對(duì)它進(jìn)行恰當(dāng)?shù)膶傩?/p>第五章 動(dòng)畫中的聲音和視頻 彈出【編輯封套】對(duì)話框,如圖5-1-12所示。 圖5-1-12 【編輯封套】對(duì)話框 圖5-1-13 編輯聲音 l 在【編輯封套】對(duì)話框中執(zhí)行以下任意操作:要改變聲音的起始點(diǎn)和終止點(diǎn),請(qǐng)拖動(dòng)【編輯封套】中的小白方框,調(diào)整“開始時(shí)間”和“停止時(shí)間”,如圖5-1-13所示為調(diào)整聲音的起始點(diǎn)。 l 要更改聲音封套,請(qǐng)拖動(dòng)封套手柄來改變聲音中不同點(diǎn)處的級(jí)別。封套線顯示聲音播放時(shí)的音量。單擊封套線可以創(chuàng)建其他封套手柄(總共可達(dá)8個(gè))。要?jiǎng)h除封套手柄,請(qǐng)將其拖出窗口。 l 單擊【放大】或【縮小】 l 要在秒和幀之間切換時(shí)間單位,請(qǐng)單擊【秒】 l 單擊【播放】 Flash動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)上流行的一個(gè)重要原因就是因?yàn)樗捏w積小,這時(shí)因?yàn)楫?dāng)我們輸出動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash會(huì)采用很好的方法對(duì)輸出文件進(jìn)行壓縮,包括對(duì)文件中的聲音的壓縮。但是,假如你對(duì)壓縮比例要求得很高,那么就應(yīng)該直接在【庫】面板中對(duì)導(dǎo)入的聲音進(jìn)行壓縮了。 在【庫】面板中直接將聲音“減肥”的具體操作方法如下: (1)打開【聲音屬性】對(duì)話框 雙擊【庫】面板中的聲音圖標(biāo) 圖5-1-14 【聲音屬性】對(duì)話框 說明:也可以在【庫】面板中選擇一個(gè)聲音,然后在面板右上角的選項(xiàng)菜單中選擇【屬性】命令。或者在【庫】面板中選擇一個(gè)聲音,然后單擊【庫】面板底部的【屬性】按鈕 在這個(gè)【聲音屬性】對(duì)話框中,我們就可以對(duì)聲音進(jìn)行“壓縮”了,其中有【默認(rèn)】、【ADPCM】、【MP3】、【原始】和【語音】壓縮模式,如圖5-1-15所示。 圖5-1-15 幾種聲音壓縮模式
第一節(jié) Flash中聲音的應(yīng)用(4)
按鈕,可以改變窗口中顯示聲音的范圍。
和【幀】
按鈕。
按鈕,可以聽編輯后的聲音。3.壓縮聲音
,打開【聲音屬性】對(duì)話框,如圖5-1-14所示。
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