Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(5)_Flash教程
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推薦:Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(4)第六章動作腳本入門第二節變量、函數與語法規范(2)(4)聲明和使用變量使用變量前,最好使用var命令先加以聲明。在聲明變量的時候,一般要注重以下內容:
第六章 動作腳本入門第二節 變量、函數與語法規范(3)
4.語法規范
(1)要害字
要害字是ActionScript程序的基本構造單位,它是程序語言的保留字(Reserved Words),不能被作為其它用途(不能作為自定義的變量,函數,對象名)。
ActionScript中的要害字不是很多,如表6-2-1所示。
Flash MX 2004 ActionScript 的要害字
分享:Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(3)第六章動作腳本入門第二節變量、函數與語法規范(1)現在開始學習ActionScript編程的基礎知識,學習ActionScript程序的一些基本結構。通過這一節的學習,我們
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