大約有 45 項符合查詢結果。(搜索耗時:0.0650秒)
- J2ME編程實踐之屏幕導航
- 除了游戲程序,在通常的MIDP應用程序中,通常會有很多個Screen或Canvas,這些屏幕一般靠命令來實現切換,比如用戶點擊“Next”應該跳到下一屏,點擊“Back”應該返回到上一屏。當屏幕
- 2008-08-22 19:26:45
- J2ME手機開發的部分問題解答
- 一、在J2ME中獲得手機IMEI的方法 IMEI是Internation mobile entity identification的簡稱,在手機中輸入*#06#可以顯示該數字,長度為15位,全球唯一,永遠不會沖突,所以可以作為識
- 2008-08-22 19:26:44
- 在J2ME手機程序開發中使用顏色
- 在J2ME手機開發過程中,需要經常用到顏色來進行繪制,增強程序的表現效果,下面就介紹一下如何使用顏色。 由于J2ME技術比較簡單,所以沒有實現專門的顏色類,而只是使用RGB的概念來
- 2008-08-22 19:26:44
- J2ME中隨機數字處理攻略
- 在程序中生成隨機數字,用處比較,如人工智能領域等等,這里對于在J2ME中生成隨機數的操作進行一個簡單的整理,希望對大家能有幫助。J2ME和J2SE不同,不能使用Math類的random來生成隨
- 2008-08-22 19:26:43
- 在J2ME手機編程中使用字體
- 在J2ME手機編程中,可以通過使用字體類——Font在低級用戶界面中,獲得更好的表現效果,那么如何使用Font類呢? 首先,由于手機設備的限制,手機中支持的字體類型很有限,所以在J2M
- 2008-08-22 19:26:43
- J2ME播放聲音流程簡介
- 在J2ME中,處理聲音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),該包是MIDP1.0的可選包,在MIDP2.0中已經包含了這個包。所以如果你使用MIDP1.0的話,請確認你的運行環境是否支持。一般手機支
- 2008-08-22 19:26:42
- J2ME中的時間處理方法
- 一、時間的表達方式 時間在J2ME中有兩種表達方式: 1、以和GMT1970年1月1號午夜12點和現在相差的毫秒數來代表,這種方式適合比較兩個時間之間的差值。 2、以對象的形式來表達
- 2008-08-22 19:26:42
- J2ME 記錄管理存儲
- 移動信息設備框架(Mobile Information Device Profile)和 移動 Java 應用程序的平臺 為 MIDP 應用程序提供一種跨多個調用持久存儲數據的機制。這種持久存儲機制可以被視為一種簡單的
- 2008-08-22 19:26:41
- J2ME開發之手機鍵盤使用注意問題
- 在J2ME程序的開發過程中,經常需要接受用戶的輸入,而所有這些的輸入都是通過手機鍵盤進行的,下面介紹一下在使用的時候需要注意的問題。 在高級用戶界面開發中,只能使用功能鍵來
- 2008-08-22 19:26:41
- MVC模式在j2me項目中的應用一
- 版權聲明:本文同時發表在www.j2medev.com和我的Blog(blog.csdn.net/alikeboy)上,如果需要轉載,有三個途徑:1)聯系我并經我同意;2)和www.j2medev.com有轉載文章合作協議的 3)
- 2008-08-22 19:26:40
- MVC模式在j2me項目中的應用二
- 版權聲明:本文同時發表在www.j2medev.com和我的Blog(blog.csdn.net/alikeboy)上,如果需要轉載,有三個途徑:1)聯系我并經我同意;2)和www.j2medev.com有轉載文章合作協議的 3)
- 2008-08-22 19:26:40
- J2ME與MIDP開發1
- MIDP是Mobile Information Devices Profile(移動信息設備簡表)的簡稱,而遵照 MIDP和CLDC規范編寫的 Java應用程序我們就稱其為 MIDlet。 你可以從MIDP這個規范的英文名稱的含義推測
- 2008-08-22 19:26:39