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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(6)5.元件類型的轉換與實例對象的交換靈活運用元件或實例的這種特點,能使動畫效果得到更豐富的表演手段或大大
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(8)6.元件的復制和重復應用在【庫】中,用鼠標單擊元件名稱,選擇【重制】命令,就能進行元件的復制,如圖4-3-
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(5)下面的要求是,“機車”和“貨車”連接后成為整體,同時運動。請參考圖4-3-18,我的做法是在“機車”圖層的
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(3)從圖4-3-7中可以看到,盡管我們對“實例”作了改變,但【庫】中元件仍保持原樣!接下來,我們用鼠標雙擊“場
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(4)在聲音屬性面板中,我們可以了解聲音元件的信息,還可以對聲音元件的屬性作一些設置,主要包括:從外部替換更
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- 第四章元件和實例第二節(jié)治理、使用“元件庫”(5)在打開文件對話框中找到我們剛才創(chuàng)建的“share.fla”文件并打開。這時,一個單獨的【庫】出現在Flash界面
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(1)平心而論,Flash為我們提供的變形手段并不多,一般說來,也就是“狀態(tài)和動作”變形、“遮罩和引導線”動畫等
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- 第四章元件和實例第三節(jié)靈活應用元件和實例(2)單擊編輯器左上角的標簽按鈕【場景1】,退出元件編輯場景,回到主場景1。現在,“雙擊”該實例,就進入了“
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- 第四章元件和實例第二節(jié)治理、使用“元件庫”(3)3.靈活使用元件庫(1)清理多余項目隨著動畫制作過程的進展,【庫】項目將變得越來越雜亂,在“休息室
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